Cara ou Coroa
Lança uma moeda ou mil, com a contagem de caras e coroas e a maior sequência.
Resultados
O que faz esta ferramenta
Uma moeda resolve uma discussão porque ninguém a controla, e uma moeda no ecrã só a resolve se a pessoa do outro lado acreditar nela. É para isso que serve a semente: fica registada com o resultado, por isso o mesmo lançamento pode ser repetido e conferido depois. Lance várias de uma vez e as estatísticas por baixo mostram quanto uma sequência real se afasta da alternância certinha que as pessoas imaginam quando pensam em acaso.
Fórmula
cada lançamento é cara se o número sorteado for menor que 0,5
Variáveis
| Símbolo | Significado | Unidade |
|---|---|---|
count | Quantos | — |
seed | Semente | — |
OUT | Lançamentos | — |
HD | Caras | — |
TL | Coroas | — |
HP | Percentagem de caras | % |
LR | Maior sequência seguida | — |
Exemplo resolvido
- Quantos1
- Semente2026
- LançamentosH
- Caras1
- Coroas0
- Percentagem de caras100,00 %
- Maior sequência seguida1
Limitações
- O cálculo é feito inteiramente no seu navegador. Os valores que introduz nunca são enviados para um servidor.
Perguntas frequentes
Dez caras seguidas — está avariado?
Quase de certeza que não. Uma sequência de dez acontece uma vez em cada 1024 sequências de dez, por isso em mil lançamentos é de esperar ver uma. As pessoas são muito piores a reconhecer aleatoriedade verdadeira do que julgam: uma sequência que alterna certinha parece aleatória e não é, e uma sequência longa parece viciada e é exactamente o que o acaso produz. É por isso que a maior sequência é mostrada.