Paritian

Trabalho & Produtividade

Calculadora de Tempo de Renderização

Quanto tempo leva uma renderização num dado número de máquinas, com o total de imagens, o custo e o ganho real.

Resultados

Horas para renderizar 15,0000 h
Imagens ao todo 4320
O mesmo em dias 0,6250 d
Horas numa só máquina 54,000 h
Custo da renderização 72,00
Imagens por hora 288,00
Horas de máquina gastas 60,000 h
Segundos poupados por imagem 33,750 s
Ganho real 3,600

O que faz esta ferramenta

As imagens multiplicam-se depressa: três minutos a 24 imagens por segundo são 4320 imagens, e a 45 segundos cada uma dá cinquenta e quatro horas numa só máquina. Repartir o trabalho por várias máquinas não divide o tempo na perfeição — há sempre um escalonador, um servidor de ficheiros e uma imagem mais lenta do que as outras — por isso a eficiência é aqui um campo e não um pressuposto de cem por cento.

Fórmula

imagens = duração × fps · tempo = imagens × segundos por imagem ÷ máquinas

Variáveis

SímboloSignificadoUnidade
mnQuanto tempomin
fpsImagens por segundo
sfSegundos para renderizar uma imagems
ndQuantas máquinas
efComo repartem o trabalho%
phCusto por hora de máquina
HRHoras para renderizarh
NFImagens ao todo
DYO mesmo em diasd
ONHoras numa só máquinah
COCusto da renderização
FHImagens por hora
CMHoras de máquina gastash
SFSegundos poupados por imagems
SPGanho real

Exemplo resolvido

  • Quanto tempo3 min
  • Imagens por segundo24
  • Segundos para renderizar uma imagem45 s
  • Quantas máquinas4
  • Como repartem o trabalho90 %
  • Custo por hora de máquina1,2
  • Horas para renderizar15,0000 h
  • Imagens ao todo4320
  • O mesmo em dias0,6250 d
  • Horas numa só máquina54,000 h
  • Custo da renderização72,00
  • Imagens por hora288,00
  • Horas de máquina gastas60,000 h
  • Segundos poupados por imagem33,750 s
  • Ganho real3,600

Limitações

  • O resultado é uma estimativa baseada apenas nos valores que introduziu. Situações reais incluem muitas vezes fatores que esta calculadora desconhece.
  • O cálculo é feito com precisão total e apenas a apresentação é arredondada. Se copiar um valor intermédio e voltar a escrevê-lo, podem surgir pequenas diferenças.