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Statistiques

Calculatrice de Probabilité d'une Série au Meilleur de N (Play-offs : Meilleur de 3, 5, 7)

La probabilité qu'une équipe gagne une série au meilleur de 3, 5, 7 ou 9, et le nombre de manches probable, à partir de sa probabilité de gagner une manche.

Résultats

Probabilité de gagner la série 71,02 %
Probabilité de perdre la série 28,98 %
Nombre de manches attendu 5,70
Victoires nécessaires 4
Probabilité de gagner sans perdre une manche 12,96 %
Probabilité d'aller jusqu'à la manche décisive 27,65 %
Comment cela varie
Probabilité de gagner la sérieProbabilité de gagner une seule manche 0 – 100. Une seule manche: 0 → 100; Meilleur de 3: 0 → 100; Meilleur de 7: 0 → 100; Votre série: 0 → 100Une seule mancheMeilleur de 3Meilleur de 7Votre série020406080100020406080100Probabilité de gagner une seule manche (%)

La ligne en pointillé marque la valeur que vous avez saisie.

Ce que fait cet outil

Dans un meilleur de 7, le premier à gagner quatre manches remporte la série, ce qui revient à une course de pile ou face à quatre. Une équipe qui gagne 60 % des manches isolées gagne un meilleur de 7 environ 71 % du temps et un meilleur de 3 environ 65 % : les séries longues avantagent le plus fort, mais très progressivement, d'où les surprises. Le calcul suppose chaque manche indépendante et une probabilité qui ne change ni avec l'avantage du terrain ni avec la fatigue ; si l'on alterne domicile et extérieur, prenez une moyenne. Le graphique montre comment une série plus longue étire la probabilité d'une seule manche.

Formule

P(win series) = Σₖ C(w − 1 + k, k) pʷ qᵏ with w = (N + 1) ÷ 2 wins needed, k = games lost · expected games = Σ g · P(series lasts g games)

Variables

SymboleSignificationUnité
pgProbabilité de gagner une seule manche%
boLa série se joue au meilleur de—
PWProbabilité de gagner la série%
PLProbabilité de perdre la série%
EGNombre de manches attendu—
WVictoires nécessaires—
SWProbabilité de gagner sans perdre une manche%
FDProbabilité d'aller jusqu'à la manche décisive%

Exemple résolu

  • Probabilité de gagner une seule manche60 %
  • La série se joue au meilleur de7
  • Probabilité de gagner la série71,02 %
  • Probabilité de perdre la série28,98 %
  • Nombre de manches attendu5,70
  • Victoires nécessaires4
  • Probabilité de gagner sans perdre une manche12,96 %
  • Probabilité d'aller jusqu'à la manche décisive27,65 %

Limites

  • Le calcul est mené en pleine précision et seul l'affichage est arrondi. Si vous recopiez une valeur intermédiaire, de petits écarts peuvent apparaître.
  • Les valeurs par défaut sont des références typiques, pas des mesures de votre situation. Remplacez-les par vos propres données dès que possible.